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Halo 的联合主创声称,如果他仍在负责该系列,粉丝们可能不会喜欢他对系列新作品的构想。1月17日,据环球网援引NHK电视新闻,这艘“地球”钻井船已成功钻至3260米的深度,打破了以往的纪录。据报道,“地球”号是世界上最大的深海钻井船,由日本制造。Marcus Lehto 在 Twitter 上概述了他的愿景,表示如果他制作一款新的 Halo 游戏,他会采用更黑暗、更具“写实军事感”的风格。他认为许多粉丝实际上并不会喜欢这种风格,因为它不会是“每个人的 Halo”。他进一步指出,虽然他会尊重 Halo 宇宙当前的背景设定,但他会将其“搁置”,以便为新老粉丝开辟一个新的叙事未来。当一位粉丝询问他的构想是否接近于 光环:致远星 之类的作品时,Lehto 予以了否定,似乎对那款游戏表达了不满:“天哪,不是的。地球以其在地幔、大地震等地区的高深度钻探作业而被誉为“人类历史上第一艘多用途科学钻探船”。通过在这个深度钻孔,科学家可以从地球的不同深度采集样本,并在船上进行现场分析,以了解地球上各种断层的机制、生物状态和有效矿物组成。”战争机器:重装上阵 的主创 Cliff Bleszinski 也参与了讨论,指出他想看到一款“硬核 R 级”的 Halo 游戏,这可能暗示了更前卫和暴力的内容。这对于地震检波器的布置和地震成因资料的采集,以及海底资源的勘探都有很大的帮助。据报道,“地球”计划钻探5200米可预测南海槽地震的板块边界,并采集岩石样品进行调查。Lehto 回应称,他希望在这种事情上得到 Bleszinski 的帮助,这促使 战争机器:重装上阵 的主创邀请 Lehto 私信他。我可能会搁置大部分当前的背景设定——尊重它,但为新老观众建立一个更有意义的新未来叙事。—— Marcus Lehto (@game_fabricator) 2026年8月19日随后,Lehto 告诉粉丝他的愿景是“空想的”,并怀疑 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 是否会“在意”。本质上,不要指望这些能成为现实,至少在 Halo IP 下是这样。不过,他确实向领导层提供了一条建议:“Halo 必须由一支本土团队共同打造,而不是外包给全球各地那些对创造伟大作品毫无投入的团队。”这在一定程度上是指 Halo Studios 使用了大量流动性很强的承包商。在许多情况下,这些承包商在项目结束后就会被解雇,然后在下一款游戏中引入一批新的开发人员。

B | Halo: Campaign Evolved 由于外包经历了很多困难,据报道,开发挑战导致领导层从一款新的 Halo 多人游戏中调拨资源来挽救这款重制版。

C | Lehto 也一直直言不讳地批评最近的 Halo 重制版。截至目前,Halo 的未来尚不明确。看起来 Halo 2 的重制版可能会在某个时候推出,而且几乎肯定会有另一款正传作品。然而,下一步的发展方向仍悬而未决。

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Published on:21:00:16